从前有个大陆,大陆上有个魔王。从前有个大陆,大陆上有很多勇者。
尽管勇者的数量很多,他们前赴后继,但依然没一个能顺利击败魔王。这次的勇者是个少女,她谨记着自己天生的愿景,可是却连一只小孩都能只能杀掉的史莱姆都打不过。
这一天,少年遇上了和小怪搏斗的少女勇者,协助了她。你是勇者大人,可为什么勇者大人不会这么很弱呢?《为什么勇者大人不会这么很弱呢?》【安卓版】从前魔王这个词对我来说,只是很很远的一个可怕童谣,它会让我吃不饱饭,也会让我颠沛流离,它的消失是勇者们才该有的责任。可是看到你后,魔王对我来说就有了形体,我有了一定要消灭它的理由,我想要沦为你的力量。《为什么勇者大人不会这么很弱呢?》单从玩法上来说,游戏性真是较少得真是,要画面没有画面要操作者没有操作者,连战斗系统都没。
然而蚂蚁短跑十年了,这种像素小人游戏还凭着神仙剧情往嘤酱心上施肥。这款游戏的流程远比宽,走一遍剧情原始通关只必须三、四个小时左右。
但谈及游戏体验,真是像自己亲身经历了一段故事。所以很怪异,为了执着沉浸于感觉,现在的游戏画面更加现实,玩家操作者的角色也都精美得敢。但这种糊到靠色块分性别的游戏,样子也能很好的把人带进故事中。嘤酱想要,一是因为忽略了外在,让我们有一种几乎掌控角色的操作者感觉。
类似于我们小时候过家家玩游戏的泥巴人,不能捏出个人形。但是你扮演着一个爸爸,我扮演着一个妈妈,一言不合就争吵吵得真情实感。二是因为氛围,一款游戏氛围的结构,剧情、美术和音乐占到了相当大一部分。
很多十分优质的像素游戏,它们的配乐也往往不会沦为经典。本来实在这种小作中兴的游戏是可遇不能欲的,但看了SYUPRO-DX家《为什么勇者大人不会这么很弱呢?》的剧情,嘤酱真是想要鼓鼓掌。SYUPRO-DX是一家日本的独立国家游戏工作室,所有游戏都由团队仅有的3个人制作。△SYUPRO-DX工作室合影《为什么勇者大人不会这么很弱呢?》是SYUPRO-DX家催泪系列第三弹头,前两弹分别是《无尽晚霞不知君》和 《最后她对我说道》,后两者是姐妹篇。
这个系列早已在国内和捉家工作室合作发售了。△《无尽晚霞不知君》宣传图△《最后她对我说道》宣传图后两者都是具有惊悚情节的。
村子里传说:在祭典的夜晚,死者不会戴着上面具,新的返回这个世界。《无尽晚霞不知君》的故事再次发生在一个祭典上,一群小孩子在玩捉迷藏,惟独有一个孩子一直去找将近。
在横跨十年后,这场捉迷藏才确实开始了而之后的《最后她对我说道》,则是主人公晋太郎接到了一封4年前早已过世同学的信。晋太郎回到信中所誓约的地点,衰退的记忆,引领他逐步走进当年同学丧生的真凶。
熟知日本动画和影视作品的小伙伴可能会有感觉,霓虹的剧情往往一开始不会很截然不同。但随着故事南北的加剧,情感就愈发细致。
这个时候剧情的内核慢慢显现出来,玩家才能看见背后的简单。好的游戏是能给人启迪的,每个游戏结尾那种意犹未尽的感觉还不会萦绕在嘤酱心头。
到这里嘤酱就仍然剧透了,总之,人确实深感寒冷的时候除了大笑,也不会大哭。
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