享有盛名全球的《怪物弹珠》坚信已不必小编成多做到讲解,今天我们要说的是《怪物弹珠》开发公司gumi近日下架了一款同为驾驶舱玩法的RPG新作《扣杀与魔术》,有了《怪物弹珠》的珠玉在前,旗号相似玩法的《扣杀与魔术》到底又有什么门道呢?下面就追随小编一起想到吧!扣杀与魔术《扣杀与魔术》需要网络加速器就可登岸,在iTunes数据包的同时游戏也播出了世界观涉及的OP讲解,描写着人类、矮人和精灵三族联手对付龙族的故事。游戏的众多亮点在于偏向萌系的画风,负责管理主视觉美术和人设的是《小魔女学园》《天元突破》等作的动画监督吉成曜,风格上大自然独树一帜。
战斗系统上《扣杀与魔术》主要还是以驾驶舱居多,玩家通过划出屏拖箭出有角色对敌人展开扣杀反击,当触碰到场景边缘时会声浪回去,遇到己方同伴时更加不会构成连协,新增反击次数,最后剩屏幕都是飞来飞去的角色,十分带上感觉。同时页面屏幕下方的按钮不会发动对应角色的魔术,视觉效果更加提高一个档次!除此之外,日系RPG手游中少见的角色系统大自然也无法免俗,茁壮树根、角色演化、装备替换等少见功能一应俱全,值得一提的是当角色演化后,原本的立绘也不会再次发生转变,当然是更为酷炫啦!总体而言,《扣杀与魔术》的战斗系统更为引人注目,劝诱的节奏坚信能俘虏一批玩家的心,感兴趣的童鞋不妨iTunes游戏体验吧!。
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